Bezpłatne zajęcia pokazowe
Pierwszy poziom Funtown

Język angielski

Welcome to Funville

Tu angielski staje się przygodą Pierwsze dialogi, czytanie i pisanie w świecie gry, w którym język jest potrzebny do działania.
Wiek: 7–8 lat

Są wolne miejsca

Miesięcznie: 320 zł

500 832 960

Opis

Funtown: Welcome to Funville

Tu angielski staje się przygodą!

Welcome to Funville to pierwszy szkolny etap niezwykłej przygody z językiem angielskim.

Nauka przez zabawę przynosi najlepsze efekty. Dlatego powstał Funtown — kompletna i nowoczesna metoda nauki angielskiego, wypełniona grą, akcją, humorem, skojarzeniami i zadaniami zachęcającymi do mówienia.

🎲 gra i akcja 💬 zadania zachęcające do mówienia 🪙 widoczny postęp
Dlaczego dzieci chcą wracać do Funtown?
Pierwszy szkolny etap Funtown

Pierwszy szkolny etap niezwykłej przygody z angielskim

Podczas zajęć dziecko wkracza do świata Funville — przyjaznego miasteczka pełnego domków, sklepików, mieszkańców i miejsc czekających na odkrycie. Poznaje nowe słowa i zwroty, a następnie od razu wykorzystuje je w praktyce: podczas rozmów, zadań i rozgrywki.

Angielski nie jest tutaj wiedzą „na później”. Pomaga dziecku odpowiedzieć bohaterowi, zrobić zakupy, wykonać zadanie i przejść do kolejnej części przygody.

Zamiast zwykłego rozdziału dziecko zdobywa next level, a kolejne plansze tworzą coraz większe miasteczko.

Towarzyszą mu Fuzzy Friends: Watson, Howard, Hugo i Wernie — ciekawscy bohaterowie, którzy uwielbiają zadawać pytania i zachęcają dzieci do samodzielnego mówienia po angielsku.

Dzieci z lektorką pracujące przy planszy Funville
Efekt poziomu

Czego dziecko nauczy się na tym etapie?

Welcome to Funville prowadzi dziecko od znajomości pojedynczych słów do pierwszych samodzielnych rozmów. Uczeń zdobywa podstawy potrzebne do dalszej nauki, a przede wszystkim odkrywa, że potrafi korzystać z angielskiego w konkretnych sytuacjach.

Buduje proste, pełne zdania
Zadaje pytaniai odpowiednio na nie reaguje.
Opowiada o sobierodzinie, miejscach i codziennych sytuacjach.
Rozumie krótkie poleceniadialogi i proste teksty.
Korzysta z podstawowych konstrukcji gramatycznych
Nabiera odwagi i swobody w mówieniu
Wspólny efektSłownictwo, gramatyka, czytanie, pisanie, słuchanie i mówienie łączą się w jedną spójną historię.
Język w działaniu

Co dziecko robi podczas zajęć?

W Funville dziecko nie tylko poznaje angielski. Korzysta z niego, aby działać, podejmować decyzje i uczestniczyć w przygodzie.

Rozmawia z bohaterami

Odpowiada na pytania Fuzzy Friends, opisuje postacie i przedmioty, opowiada o sobie, a z czasem samodzielnie rozpoczyna krótkie rozmowy.

Odkrywa świat Funville

Odwiedza farmę, wybiera się na piknik, robi zakupy, zamawia smakołyki i wybiera własny domek. Każda sytuacja jest okazją do użycia angielskiego w praktyce.

Wykonuje zadania i podejmuje decyzje

Słucha poleceń, szuka informacji, wybiera rozwiązania i reaguje na wydarzenia w grze. Aby przejść dalej, musi zrozumieć język i właściwie go wykorzystać.

Gra i tworzy własną przygodę

Korzysta z plansz, kart oraz Gamebooka. Czyta historyjki, odpowiada na pytania, wykonuje zadania, zdobywa Funcoiny i obserwuje, jak miasteczko rozwija się razem z jego wiedzą.

Zajrzyj na zajęcia od środka
Dobór poziomu

Dla kogo jest ten kurs?

Funville będzie dobrym wyborem dla dziecka, które:

  • ma 7–8 lat i chodzi do pierwszej lub drugiej klasy szkoły podstawowej,
  • rozpoczęło naukę czytania i pisania oraz czyta po polsku,
  • zaczyna metodę Funtown lub zna podstawy angielskiego,
  • jest gotowe na pierwsze dialogi i zadania językowe,
  • lubi gry, zagadki i historie,
  • najlepiej uczy się przez działanie.
Ścieżka rozwoju

Trzy miasta, jedna językowa przygoda

Funville rozpoczyna szkolny etap nauki. W kolejnych latach świat gry rośnie razem z językiem dziecka — od pierwszych dialogów, przez dłuższe wypowiedzi, aż po coraz większą swobodę komunikacji.

Plansza miasteczka Funville — wiek 7–8 lat
Ten etap

Funville (wiek 7–8 lat)

Pierwsze dialogi, czytanie, pisanie i podstawy komunikacji.

Plansza metropolii Funcity — wiek 10–12 lat
Następny etap

Funcity (wiek 10–12 lat)

Większa swoboda, kolejne czasy i zaawansowane zadania.

Organizacja zajęć

  • 64 spotkania po 45 minut (2 × w tygodniu) lub 32 spotkania po 90 minut (1 × w tygodniu) — cykl roczny,
  • od 6 do 8 kursantów w grupie,
  • ul. Strzegomska 206 we Wrocławiu.

Dla wygody rodzica

  • bezpłatne zajęcia pokazowe,
  • pomoc w dobraniu odpowiedniego poziomu,
  • płatność miesięczna,
  • możliwość rezygnacji z miesięcznym okresem wypowiedzenia.
EDUme Funtown

Kurs realizujemy według licencjonowanej metody Funtown.

Jak uczymy?

Jak uczymy?

Każdy element kursu prowadzi do jednego celu: dziecko ma używać angielskiego

Gra, bohaterowie, Gamebook, Funcoiny i aplikacja tworzą jeden spójny świat. Dzięki temu dziecko nie tylko zapamiętuje słowa, ale zaczyna pytać, odpowiadać, reagować i samodzielnie się komunikować.

🎲 gra💬 rozmowa🪙 postęp🌟 samodzielność
Gra, która naprawdę uczy używać języka

To serce całego kursu

Gra planszowa nie jest dodatkiem na zakończenie lekcji — to serce całego kursu. Aby wykonać zadanie i przejść dalej, dzieci wykorzystują poznane słowa oraz konstrukcje w praktyce.

Kolejne plansze, karty i zasady rozwijają grę razem z umiejętnościami grupy. To gra, w której trzeba mówić, żeby wygrać.

Plansza, misje i decyzje — język potrzebny do działania.
Fuzzy Friends

Bohaterowie, którzy zachęcają do mówienia

Fuzzy Friends uczestniczą w przygodach i nieustannie zadają dzieciom pytania. Rozmowa przestaje być szkolnym ćwiczeniem, a staje się naturalnym spotkaniem z bohaterem, którego dziecko zna i lubi.

Dzięki temu uczeń łatwiej przełamuje opór przed mówieniem i zaczyna tworzyć pierwsze samodzielne wypowiedzi.

What do you think?
Where are you going?
Can you help me?
What happens next?
Gamebook — mapa przygody

To nie jest zwykły podręcznik

Gamebook prowadzi dziecko przez kolejne miejsca, historie i zadania w świecie Funville. Zawiera ćwiczenia, komiksy, historyjki, naklejki, wycinanki i miejsce na własne projekty.

Dziecko czyta, pisze, odpowiada i tworzy, a każda kolejna strona prowadzi je dalej. Kody QR pozwalają również odsłuchiwać poprawną wymowę i historie czytane przez brytyjskich lektorów.

Gamebook prowadzi przez historie, zadania i kolejne etapy gry.
Funcoiny — postęp, który można zobaczyć

Odpowiedzi i decyzje mają realne znaczenie

Za aktywność i wykorzystywanie angielskiego dzieci zdobywają Funcoiny. Nie są one tylko zwykłymi punktami — pokazują dziecku, że jego odpowiedzi, decyzje i zaangażowanie mają realne znaczenie.

Funcoiny wzmacniają motywację, systematyczność i poczucie sprawczości.

Funcoiny pokazują postęp i otwierają kolejne możliwości w grze.
Aplikacja FunTown — nauka także poza zajęciami

Krótka powtórka w tym samym świecie

Uzupełnieniem kursu jest aplikacja edukacyjna FunTown, powiązana z poszczególnymi poziomami metody. Dziecko może wracać do poznanego materiału poprzez krótkie gry i utrwalać angielski również w domu.

Dlaczego warto

Dlaczego warto?

Dlaczego rodzice wybierają Funtown?

Na tradycyjnych zajęciach dziecko często poznaje listę słówek, wykonuje ćwiczenie i przechodzi do następnego tematu. Może znać wiele wyrażeń, ale nadal nie wiedzieć, jak wykorzystać je w rozmowie.

W Funtown dziecko wchodzi do świata historii, bohaterów i przygód, w którym angielski jest potrzebny, aby zapytać, odpowiedzieć, podjąć decyzję i przejść dalej.
Dzieci wspólnie rozwiązujące zadania przy planszy Funville
Język potrzebny tu i teraz
Pięć realnych korzyści

Co rodzic zauważa u dziecka?

Zamiast zapamiętywać słówka — zaczyna ich używać

Nowe wyrażenia od razu pojawiają się w pytaniach, odpowiedziach i dialogach. Rodzic widzi nie tylko, ile słówek dziecko zna, ale przede wszystkim co potrafi powiedzieć po angielsku.

Zamiast przerabiać podręcznik — przeżywa przygodę

Każda strona Gamebooka, plansza i zadanie prowadzą dziecko dalej. Nauka staje się historią, której dalszy ciąg chce poznać.

Zamiast ćwiczyć „na później” — od razu działa

Dziecko używa języka, aby porozmawiać z bohaterem, wykonać zadanie, zrobić zakupy lub odnaleźć właściwe miejsce. Od początku rozumie, po co uczy się angielskiego.

Zamiast czekać na ocenę — widzi własny postęp

Nowe plansze, Funcoiny i możliwości w grze pokazują, że regularna aktywność przynosi efekty. Dziecko widzi, jak jego wiedza zmienia świat Funville.

Zamiast mechanicznych powtórek — utrwala język bez nudy

Poznane słowa wracają w rozmowach, komiksach, zadaniach, grze i aplikacji. Dziecko wielokrotnie korzysta z tego samego języka, ale za każdym razem w nowej sytuacji.

Angielski, który dziecko chce poznawać dalej

Dobre skojarzenia budują gotowość do kolejnych etapów

Funtown łączy skuteczną naukę z ciekawością, emocjami, zabawą i poczuciem sukcesu. Dziecko zdobywa językowe podstawy, nabiera odwagi do mówienia i tworzy dobre skojarzenia z dalszą nauką.

Dzieci i lektorka podczas zajęć Funtown
Bo najlepszy efekt pojawia się wtedy, gdy dziecko nie pyta: „Czy muszę iść na angielski?”, lecz: „Co dzisiaj wydarzy się w Funville?”
Pierwszy krok

Sprawdź, jak Twoje dziecko odnajdzie się w Funville

Na bezpłatnych zajęciach pokazowych pozna sposób pracy, świat kursu i lektora. My pomożemy dobrać odpowiednią grupę.

Umów bezpłatne zajęcia pokazowe

Harmonogram

Lokalizacje
ON OFF

ul. Strzegomska 206, Wrocław / Fabryczna

Poniedziałek

Pn + Śr

Godziny zajęć

17:45 - 18:30

Wtorek

Wt + Czw

Godziny zajęć

15:30 - 16:15

Wt + Czw

Godziny zajęć

16:30 - 17:15

Środa

Pn + Śr

Godziny zajęć

17:45 - 18:30

Czwartek

Wt + Czw

Godziny zajęć

15:30 - 16:15

Wt + Czw

Godziny zajęć

16:30 - 17:15

Piątek

Sobota

Niedziela

Ceny

Płatność miesięczna
320 zł / miesiąc

320 zł zaliczki + 9 rat po 320 zł

Łączna cena kursu: 3 200 zł

Zaliczka jest wliczona w łączną cenę kursu.

Na start

320 zł zaliczki na poczet materiałów dydaktycznych

W trakcie kursu

9 rat po 320 zł

Termin płatności

do 5. dnia każdego miesiąca

Raty płatne od października 2026 do czerwca 2027, do 5. dnia każdego miesiąca.

Sprawdź popularne kursy i wydarzenia

Najlepszy
Kurs stacjonarny
Wiek: 6 - 7 lat

Programowanie

Pierwsza przygoda z programowaniem

  • kurs dla początkujących
  • algorytmika, matematyka, logika
  • pierwsza styczność z komputerem
Sprawdź szczegóły
Najlepszy
Kurs stacjonarny
Wiek: 7 - 8 lat

Programowanie

Wstęp do programowania

  • kurs dla początkujących lub kontynuacja
  • algorytmika, matematyka, logika
  • programowanie blokowe Minecraft Education
Sprawdź szczegóły
Najlepszy
Kurs stacjonarny
Wiek: 8 - 10 lat

Programowanie

Podstawy programowania

  •  kurs dla początkujących lub kontynuacja
  •  programowanie obrazkowe w LUA
  • programowanie blokowe Minecraft Education
Sprawdź szczegóły
Kurs stacjonarny
Wiek: 10 - 12 lat

Programowanie

Programowanie dla zaawansowanych

  • kurs dla średniozaawansowanych lub kontynuacja
  • programowanie tekstowe w LUA
  • programowanie w języku Python
Sprawdź szczegóły

Zapisz się teraz

Podaruj swojemu dziecku dobrze spędzony czas

Masz pytania,
potrzebujesz porady?

500 832 960